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能把衣服全部去掉的模拟器:数字服装设计的新篇章
它以“剥离外层服装”这一操作为比喻,帮助设计师与教育者在不涉及真实模特暴露的前提下,快速、精准地观察和分析内在结构、材料层叠与贴合效果。这并非追求裸体展示,而是通过分层显示,让人们看到衣物的构造语言、缝线走向、内衬材质与人体轮廓之间的互动关系。 这样的工具...
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可脱卸全部衣服的游戏:解锁层级化服装系统带来的全新自定义体验
在今天的游戏世界里,服装不再仅是表面的装饰,而是与角色能力、叙事进程和玩家情感联系紧密的核心元素。设想一种游戏,角色的全部衣物可以在指定情境下逐层脱卸、重组——这并非简单的视觉特效,而是由分层材质、物理碰撞与动态渲染共同支撑的系统。 外衣、披风、护甲、内层...
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